
HPU
HPU ist eine neue Hybrid-Prozessor-Einheit im 19“, 2 HE Rackformat. Sie ist als eigenständige Konsole oder als DMX Prozessor für weitere Konsolen der Hog 4 Familie einsetzbar und bietet einen Output von 64 Universen.
Im Konsolenmodus kann die HPU als Backup für jede Hog 4 Konsole verwendet werden. Im DMX-Prozessormodus erweitert die HPU jede Hog 4 Konsole mit bis zu 64 Universen. HPU ist mit Wings, Widgets und DMX-Prozessoren vollständig kompatibel.
Für Anwendungen, die kein permanentes Hardware-Interface benötigen, z. B. Themenparks, Architekturbeleuchtung oder Kreuzfahrtschiffe, ist HPU die ideale Lösung.
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Support
Kenndaten
- robustes Hog 4 OS Betriebssystem
- eingebautes 8” Vollfarb-Multi-Touch-Display
- 2 externe DisplayPort Monitore/Touchscreens werden unterstützt
- 8 Neutrik XLR-5 DMX Outputs
- sACN und Art-Net
- duale Anschlüsse für HogNet und FixtureNet
- Keyboard and Maus im Lieferumfang
- Port-Replikator optional verfügbar (für Zugriffe auf Anschlüsse von der Rackfront)
Systemkapazität
- 32.768 Parameter (64 Universen) im Konsolenmodus
- 32.768 Parameter (64 Universen) im Prozessormodus
- Solid-State Hard Drive
- 7 USB-Ports für Flashdrive, Maus, Keyboard
Display-Funktionen
- konfigurierbare Displays mit Aufnahme von Views
- eigene Views für den Zugriff auf häufig benötigte Items
- Palette, List, Views, Scenes, Batches, Effects Directories
- Programmierfenster
- Plot Views
- Output-Fenster
- Fixture Schedule und Patch Fenster, nach Fixture oder Universum sortierbar
- drei Farbschemen: Tageslicht, regulärn Bedienung, dunkle Umgebung
Programmierung
- Command-Line Interface
- Programmierfenster zeigt ausgewählte und justierte Scheinwerfer
- Listen werden mit +, - und Thru oder Selection-Softkeys erstellt, Next, Back und All Commands
- Intensity Set mit Command Keypad, Full Key, Intensity Palettes
- geordnete Gruppen
- umfangreiches Fanning nutzt Segmente und Buddying
- Media Picker Fenster
- HS Colour Picker Fenster
- Programmer-Fenster
- Gruppen für vereinfachte Fixture-Selektion
- Paletten: Intensity, Position, Colour, Beam, Effekte
- Effects Engine
- Pixelmapping Effekte
- Park
- Undo Command
- Delete, Move und Copy Commands
- Highlight, Lowlight und Rem Dim Commands
- Cue Level und Parameter Level Timing
- Record, Update und Merge Commands
- Knockout und Clear Commands
- Set Command für Text Labels und Dateneingabe
Playback-Steuerung
- unlimitierte Fader Pages
- Comment Makros und Keystroke Macros
- virtuelle Master
- Scenes
- Batch Controller
- Group Master
- Triggern über Commands
- Playback Bars
- Playback Expansion über Hoglet 4, Master Wing 4, Playback Wing 4, Mini Wing 4
- OSC Input/Output
- MIDI Messages, MIDI Show Control, MIDI/LTC Timecode über USB MIDI/LTC Widgets
Schnittstellen und Zubehör
- lokale DMX-512 Outputs: 8x Neutrik 5-pin XLR
- expandierbare DMX-512 Outputs über USB DMX Widgets
- lokale Art-Net und E1.31/sACN Outputs: 1x 1GB/s Ethernet Port
- lokales HogNet 1GB/s Ethernet Port
- unbegrenzte DMX-512, Art-Net und E1.31/sACN Universes über HogNet-verbundene DMX Prozessoren (DP8K oder HPU)
- MIDI und LTC Inputs über USB MIDI/LTC Widgets
- Konnektivität mit Visualizer über Fixture-Net (Art-Net oder E1.31/sACN, ohne Einschränkungen durch die lokale Output-Kapazität)
- OSC (Open Sound Control) für Fernsteuerung und Integration
- USB 3.0 Ports: 6 auf der Rückseite, 1 auf der Frontseite
- optionaler HPU Port Replikator, um Anschlüsse bei Bedarf auf die Rackfront zu bringen
Elektrische und physikalische Konformität
- ETL, CETL und CE konform
- Netzstrom: 100–250 VAC, 50/60 Hz, max. 120 W
- Netzstromanschluss: IEC320 C13
- Sicherung: 1x 5x20 mm 5AT Sicherung
Abmessungen und Gewicht
- Breite: 483 mm
- Tiefe: 357 mm
- Höhe: 89 mm
- Gewicht: 6,8 kg